對游戲發燒友來說,在電腦上玩游戲的魅力其中一部分是在于追求極限的道路,永遠沒有盡頭。如果在他們的游戲裝備里,裝上一塊強勁的服務器CPU或是直接使用一臺服務器玩游戲,服務器玩游戲怎么樣?玩游戲體驗會不會更好呢?
這想法其實挺好的,服務器擁有更多的CPU,更多的內存支持。但現在用服務器CPU玩游戲的話游戲效果真的不怎樣,服務器CPU的設計主旨是追求穩定性和能效,因為這些CPU通常在數據中心里,會在系統上全天24小時不間斷運行,這些數據中心一個月的電費可能比很多高收入群體的年收入還多。由此而來,它們的核心頻率通常會比桌面級CPU低,主頻高低是對游戲幀率的影響可想而知。買服務器處理器很大的一個原因是為了得到比桌面處理器更多的核心。但是因為多數游戲和桌面應用不能很好地把處理負載分配到多個核心上,所以即使是28核心的服務器CPU也不能在游戲方面給你肉眼可見的性能提升,它們的單線程性能實在是很弱。
還有一個重要的一點是,為了提高穩定性,多數服務器芯片是不支持超頻的。當然也是沒有核顯的,雖然對于游戲玩家來說是個雞肋,但是你顯卡出現問題時候而需要排除故障,這時候核顯很重要。而且他們最適合桌面應用的特性,能提升穩定性的ECC內存支持,抬高了CPU的價格,需要更貴的ECC內存,而且并不能為游戲所利用。
總得來說,服務器是不適合用來玩游戲的。
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